UI/UX-Design · Haßloch

Klickbarer Prototyp in Haßloch

Haßloch ist Großgemeinde und Freizeitziel zugleich – hier zählen digitale Lösungen, die nah am Kunden und einfach zu bedienen sind. Nano Concepts unterstützt Unternehmen aus Haßloch mit Klickbarer Prototyp – aus der Region – persönlich vor Ort.

Entfernung ca. 10 kmEinsatz vor Ort & remoteErstgespräch kostenlos
Klickbarer Prototyp in Haßloch
Kurz & klar

Ein klickbarer Prototyp ist eine interaktive Simulation einer App, Software oder Website – meist in Figma –, in der Nutzer durch die wichtigsten Abläufe klicken können, ohne dass programmiert wurde. Er dient dazu, Bedienung und Konzept früh zu testen und Entwicklungskosten abzusichern. Kompakte Prototypen sind bei Nano Concepts im Paket Starter ab 2.500 € möglich; das genaue Angebot folgt nach dem kostenlosen Erstgespräch. Für Unternehmen in Haßloch arbeiten wir aus der Region – persönlich vor Ort.

UX Design Agentur Haßloch

Haßlocher Händler, Handwerker, Dienstleister und Freizeitbetriebe bedienen Stammkunden aus dem Ort ebenso wie viele Besucher aus der Region. Digitale Termin- und Bestellprozesse, schlanke Apps und ein IT-Service aus der Nachbarschaft machen den Betrieb effizienter, ohne ihn komplizierter zu machen.

Ein klickbarer Prototyp zeigt Ihre App- oder Software-Idee so, wie sie sich später anfühlen soll: Nutzer tippen auf Buttons, füllen Formulare aus und wechseln zwischen Bildschirmen – nur dass dahinter noch keine Programmierung steckt. Wenn Sie einen Prototyp erstellen lassen, sehen Sie in kurzer Zeit, ob Ihr Konzept trägt, welche Schritte Nutzer verwirren und welche Funktionen wirklich gebraucht werden. Änderungen kosten in dieser Phase Minuten statt Entwicklungstage. Genau das macht den Prototyp zum günstigsten Test Ihrer Idee.

Von unserem Firmensitz in Dudenhofen sind es nur rund 10 km nach Haßloch. Workshops, Abnahmen und Schulungen finden deshalb gern direkt bei Ihnen vor Ort statt – und wenn es schnell gehen muss, sind wir kurzfristig da. Ob Sie nach „Prototyp erstellen lassen in Haßloch“ oder „UI UX Agentur Haßloch“ suchen: Bei Nano Concepts bekommen Sie Beratung, Umsetzung und Betreuung aus einer Hand.

Leistungsumfang

Unsere Leistungen rund um Klickbarer Prototyp

Zielbild & User Flows

Wir definieren Zielgruppen, Kernaufgaben und die wichtigsten Abläufe, die der Prototyp abbilden soll.

Wireframes

Schlichte Bildschirmskizzen klären Struktur und Inhalte, bevor Zeit in das visuelle Design fließt.

Klickbarer Figma-Prototyp

Ein interaktiver Prototyp mit verlinkten Bildschirmen, Zuständen und Übergängen, testbar im Browser und auf dem Smartphone.

UI-Design im Look Ihrer Marke

Mit LOMA DESIGN gestalten wir Farben, Typografie und Komponenten so, dass der Prototyp wie das fertige Produkt wirkt.

Nutzertests & Auswertung

Wir testen den Prototyp mit Personen aus Ihrer Zielgruppe und fassen Beobachtungen und Verbesserungen verständlich zusammen.

Übergabe an die Entwicklung

Komponenten, Abstände und Zustände dokumentieren wir so, dass daraus Pflichtenheft und Aufwandsschätzung entstehen können.

Wann sich Klickbarer Prototyp lohnt

  • Sie haben eine App- oder Software-Idee, aber noch kein klares Bild, wie Nutzer sie bedienen sollen.
  • Angebote verschiedener Entwickler weichen stark voneinander ab, weil jeder etwas anderes unter Ihrer Idee versteht.
  • Sie brauchen für Investoren, Förderanträge oder die Geschäftsführung etwas, das man anfassen und ausprobieren kann.
  • Im Team wird seit Wochen über Funktionen und Abläufe diskutiert, ohne dass eine Entscheidung fällt.
  • Ein bestehendes Produkt soll grundlegend überarbeitet werden, und Sie wollen das neue Konzept vorher mit Nutzern prüfen.

Ihre Vorteile mit Nano Concepts

Fehler finden, bevor sie teuer werden

Missverständnisse im Ablauf fallen im Prototyp auf – nicht erst, wenn Entwickler sie bereits umgesetzt haben.

Überzeugender als jede Präsentation

Investoren, Geschäftsführung oder Pilotkunden erleben Ihre Idee auf dem eigenen Smartphone, statt sie sich vorstellen zu müssen.

Klare Grundlage für das Angebot

Ein Prototyp macht den Umfang greifbar, sodass Aufwände realistischer geschätzt und Festpreise eher möglich werden.

Entscheidungen mit Nutzerfeedback

Statt im Team über Geschmack zu diskutieren, entscheiden Sie auf Basis dessen, was Testpersonen tatsächlich tun.

Ablauf

So läuft Ihr Projekt in Haßloch ab

  1. Kick-off & ZielbildIm Workshop klären wir Idee, Zielgruppe und die wichtigsten Aufgaben, die Nutzer im Produkt erledigen sollen.
  2. User Flows & WireframesWir skizzieren Abläufe und Bildschirme und stimmen die Struktur mit Ihnen ab, bevor gestaltet wird.
  3. Design & InteraktionLOMA DESIGN gestaltet die Oberflächen, wir verknüpfen sie in Figma zu einem klickbaren Prototyp.
  4. Test mit NutzernPersonen aus Ihrer Zielgruppe lösen typische Aufgaben im Prototyp, wir beobachten, wo sie zögern oder scheitern.
  5. Überarbeitung & ÜbergabeErkenntnisse fließen in den Prototyp ein, anschließend übergeben wir ihn mit Dokumentation für Angebot und Entwicklung.

Technologien

FigmaFigJamFigma Dev ModeProtoPieMaze
FAQ

Häufige Fragen zu Klickbarer Prototyp in Haßloch

Ja. Wir betreuen Gründer und Unternehmen aus Haßloch – remote und bei Bedarf vor Ort. Den Prototyp teilen wir per Link, sodass Sie und Ihr Team in Haßloch jeden Zwischenstand sofort auf dem eigenen Smartphone testen können.

Ja. Nutzertests führen wir per Videocall durch, sodass Testpersonen aus Haßloch von zu Hause oder vom Arbeitsplatz aus teilnehmen können. Bei Bedarf organisieren wir die Tests auch vor Ort, etwa in Ihren Räumen.

Nach Ihrer Anfrage melden wir uns in der Regel innerhalb von 24 Stunden. Der Kick-off-Workshop findet für Teams aus Haßloch meist per Video statt, damit die Arbeit am Prototyp ohne Anfahrt beginnen kann.

Ja. Nano Concepts entwickelt Mobile Apps, Web-Apps und individuelle Software, das Design kommt von LOMA DESIGN – beides am selben Standort. Der Prototyp wird so zur direkten Vorlage für Pflichtenheft, Angebot und Umsetzung, ohne Informationsverlust zwischen Design und Entwicklung.

Ein Prototyp für die wichtigsten Abläufe entsteht häufig in wenigen Wochen, inklusive Abstimmungen. Gehören Nutzertests und Überarbeitungen dazu, planen wir zusätzliche Zeit ein – diese Schleife ist aber meist der wertvollste Teil. Den Zeitplan legen wir im Kick-off fest.