Spiele-App entwickeln lassen – vom Prototyp bis in den App Store
Ob Casual Game, Lernspiel oder Markenspiel für Ihre Kampagne: Wir entwickeln Spiele-Apps mit einem klaren Spielprinzip und sauberer Technik. Wie aus einer Idee ein spielbares Produkt wird, kennen wir aus unserem eigenen Entrepreneur Game.

Bei der Entwicklung einer Spiele-App entstehen Spielprinzip, Grafik, Spiellogik und technische Plattform eines Mobile Games oder Browserspiels – inklusive Playtests, Store-Veröffentlichung und gegebenenfalls Monetarisierung über In-App-Käufe oder Werbung. Nano Concepts entwickelt Lern-, Werbe- und Casual Games und setzt mit dem Entrepreneur Game gemeinsam mit LOMA DESIGN und FOUNDRS eine eigene Business-Simulation um. Ein spielbarer Prototyp oder ein kleines Browserspiel ist im Starter-Paket ab 2.500 € möglich, vollständige Spiele-Apps beginnen im Professional-Paket ab 8.000 €.
Spiele-App entwickeln lassen mit Nano Concepts
Wer eine Spiele-App entwickeln lassen möchte, braucht mehr als eine gute Idee: ein Spielprinzip, das in den ersten Sekunden verständlich ist und trotzdem lange motiviert. Wir entwickeln Handy-Spiele für iOS und Android sowie Browserspiele – von Casual Games mit einfachen Mechaniken über Quiz- und Lernspiele bis zu Markenspielen für Kampagnen, Messen oder Gewinnspiele. Am Anfang steht immer ein spielbarer Prototyp, mit dem Sie testen, ob die Kernmechanik Spaß macht, bevor in Grafik und Inhalte investiert wird.
Spiele unterscheiden sich in der Entwicklung deutlich von klassischen Apps. Statt Formularen und Listen geht es um Spielschleifen, Level-Design, Balancing, Animationen, Sound und eine flüssige Darstellung auch auf älteren Geräten. Wir wählen die passende Technik nach Ihrem Vorhaben: Web-Technologien für schnelle, plattformübergreifende Spiele im Browser, Engines wie Unity oder Godot für aufwendigere 2D- und 3D-Titel. Spielwerte halten wir in Konfigurationsdateien, damit sich Schwierigkeit und Belohnungen ohne neue Programmierung anpassen lassen.
Wie aus einer Spielidee ein Produkt wird, erleben wir am eigenen Projekt: Mit dem Entrepreneur Game entwickeln wir gemeinsam mit LOMA DESIGN und FOUNDRS eine realitätsnahe Business-Simulation, in der Spieler investieren, Personal einstellen und vermarkten. Daraus kennen wir die Fragen, die nach dem Prototyp kommen – Fortschrittssysteme, Speicherstände, Monetarisierung, Datenschutz und Altersfreigabe. In-App-Käufe, Werbung oder ein Bezahlmodell planen wir fair und so, dass sie zu Ihrer Zielgruppe und zu den Richtlinien der Stores passen.
Typische Anzeichen, dass sich Spiele-App entwickeln lassen lohnt
- Sie haben eine Spielidee und wollen wissen, ob sie als Prototyp funktioniert, bevor Sie ein großes Budget einsetzen.
- Ihre Zielgruppe ist mit klassischer Werbung oder trockenen Lerninhalten schwer zu erreichen.
- Sie suchen ein Erlebnis für Messe, Kampagne oder Recruiting, das im Gedächtnis bleibt.
- Ein bestehendes Spiel soll auf iOS und Android erscheinen oder technisch überarbeitet werden.
- Sie möchten Wissen in Ihrem Unternehmen oder Bildungsangebot spielerisch vermitteln.
Was wir für Sie umsetzen
Mobile Games, Lern- und Werbespiele für iOS, Android und Browser – vom spielbaren Prototyp bis zur Veröffentlichung im Store.
Spielkonzept & Core Loop
Wir schärfen Spielprinzip, Zielgruppe und Motivationsschleife und halten alles in einem kompakten Game-Design-Dokument fest.
Spielbarer Prototyp
Eine frühe Version mit Platzhaltergrafik zeigt, ob die Kernmechanik Spaß macht – bevor in Inhalte investiert wird.
Grafik, Animation & Sound
Gemeinsam mit LOMA DESIGN entstehen Spielfiguren, Oberflächen und Effekte im Stil Ihrer Marke oder Ihres Spiels.
Spiellogik & Level
Level, Schwierigkeitsgrade, Fortschritt und Belohnungen – datengetrieben, damit Balancing ohne Neuprogrammierung möglich ist.
Backend & Monetarisierung
Spielerkonten, Speicherstände in der Cloud, Ranglisten sowie In-App-Käufe oder Werbung, wenn Ihr Modell es vorsieht.
Store-Release & Altersfreigabe
Wir bereiten Store-Einträge und Angaben zur Altersfreigabe vor und begleiten die Veröffentlichung im App Store und bei Google Play.
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Erst testen, dann investieren
Der spielbare Prototyp zeigt früh, ob Ihr Spiel funktioniert – das schützt Ihr Budget.
Erfahrung aus eigenem Spielprojekt
Mit dem Entrepreneur Game kennen wir die Herausforderungen einer Spielentwicklung aus eigener Verantwortung.
Design und Technik aus einer Hand
LOMA DESIGN und Nano Concepts arbeiten am selben Standort – Grafik und Spielmechanik greifen nahtlos ineinander.
Faire Monetarisierung
Wir planen Erlösmodelle, die zu Zielgruppe und Store-Richtlinien passen, statt Spieler mit aggressiven Mechaniken zu verprellen.
Spiele-App entwickeln lassen in Ihrer Branche
So sieht Spiele-App entwickeln lassen in typischen Branchen aus – konkrete Beispiele aus dem Unternehmensalltag.
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Mehr erfahrenSo läuft Ihr Projekt ab
- Spielidee & ZielgruppeWir klären Ziel, Zielgruppe, Plattformen und Erlösmodell und schärfen das Spielprinzip.
- Prototyp der KernmechanikEin spielbarer Prototyp zeigt früh, ob das Spiel Spaß macht; erst danach planen wir Grafik und Inhalte im Detail.
- ProduktionGrafik, Level, Sound und Backend entstehen in Etappen, mit Testversionen direkt auf Ihren Geräten.
- Playtests & BalancingTestspieler aus Ihrer Zielgruppe spielen, wir werten aus und passen Schwierigkeit, Tempo und Belohnungen an.
- Release & Live-BetriebWir veröffentlichen das Spiel in den Stores oder im Web und liefern Updates, neue Inhalte und Fehlerbehebungen nach.
Technologien & Werkzeuge
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Häufige Fragen zu Spiele-App entwickeln lassen
Das hängt stark von Umfang, Grafikaufwand und Plattformen ab. Ein spielbarer Prototyp oder ein kleines Browser- bzw. Werbespiel ist im Starter-Paket ab 2.500 € möglich, vollständige Spiele-Apps mit Backend, Levels und Store-Release setzen wir im Professional-Paket ab 8.000 € um. Größere Spiele mit vielen Inhalten kalkulieren wir im Enterprise-Paket individuell – nach dem kostenlosen Erstgespräch.
Ein spielbarer Prototyp ist oft nach wenigen Wochen testbar. Wie lange die Produktion danach dauert, hängt von Inhalten, Grafik und Plattformen ab; dazu kommt die Prüfung durch Apple und Google. Einen realistischen Zeitplan erhalten Sie nach dem Erstgespräch und der Konzeptphase.
Ja. Sie bringen Idee, Zielgruppe und Ziel ein, wir übernehmen Feinschliff des Spieldesigns, Programmierung, Grafik gemeinsam mit LOMA DESIGN und die Veröffentlichung. Wichtig ist, dass Sie in den Playtests regelmäßig mitspielen und Feedback geben.
Das entscheiden wir nach Ihrem Spiel. Für 2D-Spiele, die auch im Browser laufen sollen, eignen sich Web-Technologien wie Phaser oder PixiJS. Für aufwendigere 2D- oder 3D-Spiele mit vielen Effekten setzen wir auf Engines wie Unity oder Godot.
Übliche Modelle sind ein einmaliger Kaufpreis, In-App-Käufe, Abonnements oder Werbung – bei Marken- und Lernspielen auch die Finanzierung durch das Unternehmen selbst. Wir empfehlen faire Modelle, die zu Zielgruppe und Store-Richtlinien passen; für Spiele, die sich an Kinder und Jugendliche richten, gelten zusätzliche Anforderungen. Dieser Hinweis ersetzt keine Rechtsberatung.
Das Entrepreneur Game ist eine realitätsnahe Business-Simulation, die Nano Concepts gemeinsam mit LOMA DESIGN und FOUNDRS entwickelt. Spieler investieren, stellen Personal ein und vermarkten ihr Angebot – ohne echtes Risiko. Mehr dazu finden Sie auf entrepreneurgame.de.
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