Especialización · Diseño UI/UX

Prototipo interactivo: pruebe su idea de app antes de programar

Convertimos su idea en un prototipo interactivo que, en smartphone y escritorio, se siente como la aplicación terminada. Así prueba los flujos con usuarios reales, convence a inversores y obtiene una base sólida para el desarrollo.

Primera consulta gratuitaPresupuesto transparente, con precio cerrado si lo deseaÁmbito Diseño UI/UX
Imagen destacada: Prototipo interactivo
Breve & claro

Un prototipo interactivo es una simulación de una app, un software o un sitio web (normalmente en Figma) en la que los usuarios pueden hacer clic por los flujos principales sin que se haya programado nada. Sirve para probar pronto el manejo y el concepto y para asegurar los costes de desarrollo. En Nano Concepts, los prototipos compactos son posibles en el paquete Starter desde 2.500 €; el presupuesto exacto llega tras la primera consulta gratuita.

Prototipo interactivo con Nano Concepts

Un prototipo interactivo muestra su idea de app o software tal como debe sentirse más adelante: los usuarios pulsan botones, rellenan formularios y pasan de una pantalla a otra, solo que detrás todavía no hay programación. Si encarga un prototipo, en poco tiempo ve si su concepto se sostiene, qué pasos confunden a los usuarios y qué funciones se necesitan de verdad. En esta fase los cambios cuestan minutos en lugar de días de desarrollo. Justamente eso convierte al prototipo en la prueba más económica de su idea.

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Construimos prototipos interactivos en Figma porque usted y su equipo pueden probarlos y comentarlos directamente en el navegador o en la app de Figma en el smartphone. Según el objetivo, el abanico va desde un prototipo de wireframes sencillo, que solo valida flujos, hasta un prototipo de alta fidelidad con el diseño final, animaciones, estados y textos reales. El diseño se crea junto con nuestra agencia asociada LOMA DESIGN, y nuestros desarrolladores comprueban la viabilidad técnica desde el principio.

02

Un prototipo no es un fin en sí mismo. Con él probamos flujos con usuarios reales, usted presenta su idea a inversores, organismos de ayudas o a la dirección, y los desarrolladores reciben una referencia inequívoca en lugar de descripciones de páginas y páginas. Además, ayuda a fijar prioridades para la primera versión: ¿qué debe entrar en el MVP y qué puede esperar? Si el proyecto sigue adelante, el prototipo sirve de base para la especificación funcional, la estimación de esfuerzo y el desarrollo, ya sea una app móvil, una aplicación web o un software interno que Nano Concepts puede construir a continuación directamente.

Story

Prototipo interactivo en 10 diapositivas

Deslice y descubra qué aporta Prototipo interactivo, qué hacemos por usted y cómo se benefician otras empresas.

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Prototipo interactivo. Hecho para ser encontrado.

Un prototipo interactivo es una simulación de una app, un software o un sitio web (normalmente en Figma) en la que los usuarios pueden hacer clic por los flujos principales sin que se haya …

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Cómo lo notará

¿Le suena todo esto?

Señales típicas de que Prototipo interactivo merece la pena:

  1. 01Tiene una idea de app o software, pero aún no una imagen clara de cómo deben manejarla los …
  2. 02Los presupuestos de distintos desarrolladores difieren mucho entre sí, porque cada uno entiende …
  3. 03Necesita algo que se pueda tocar y probar para inversores, solicitudes de ayudas o la dirección.
  4. 04En el equipo se lleva semanas discutiendo funciones y flujos sin que se tome una decisión.
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Su ventaja

Lo que usted gana con ello.

Detectar errores antes de que salgan carosLos malentendidos en el flujo salen a la luz en el prototipo, y no cuando los …
Más convincente que cualquier presentaciónInversores, dirección o clientes piloto viven su idea en su propio smartphone, en lugar de …
Una base clara para el presupuestoUn prototipo hace tangible el alcance, de modo que los esfuerzos se estiman con más …
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Alcance de los servicios

Lo que realizamos para usted.

Su idea de app o software como prototipo interactivo en Figma: para probar con usuarios y convencer a inversores.

  1. Visión del objetivo y flujos de usuario
  2. Wireframes
  3. Prototipo interactivo en Figma
  4. Diseño de interfaz con el aspecto de su marca
  5. Pruebas con usuarios y evaluación
  6. Traspaso al desarrollo
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Ejemplos de uso

Así se ve en la práctica.

Salud y cuidadosUn servicio de atención domiciliaria prueba con el personal de enfermería un prototipo para documentar las rutas antes …
InmobiliariaUna administración de fincas encarga el prototipo de un portal de inquilinos con aviso de averías y archivo de …
Finanzas y segurosUn proveedor de servicios financieros comprueba con un prototipo si un proceso de solicitud de varios pasos es …
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Proceso

Proceso claro. Sin sorpresas.

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    Kick-off y visión del objetivoEn un taller aclaramos la idea, el grupo objetivo y las tareas principales …
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    Flujos de usuario y wireframesEsbozamos flujos y pantallas y acordamos la estructura con usted antes de …
  3. 03
    Diseño e interacciónLOMA DESIGN diseña las interfaces y nosotros las enlazamos en Figma para …
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    Prueba con usuariosPersonas de su grupo objetivo resuelven tareas típicas en el prototipo, y …
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Pregunta frecuente

Buena pregunta. Respuesta clara.

¿Qué es un prototipo interactivo?

Nano Concepts

Un prototipo interactivo es una vista previa interactiva de una app, un software o un sitio web en la que las pantallas están enlazadas entre sí.

Todas las preguntas y respuestas
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Paquetes

Tres paquetes. Un plan.

  • Starterdesde 2.500 €Ideal para landing pages, aplicaciones web sencillas y prototipos.
  • Professionaldesde 8.000 €Para aplicaciones web complejas, portales y soluciones de software a …
  • EnterprisePrecio individualPara grandes proyectos, ecosistemas de sistemas y colaboraciones de …

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Saque el máximo de su potencial.

Cuéntenos su proyecto: normalmente le responderemos en un plazo de 24 horas con una primera valoración.

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JUNTOS. EN DIGITAL. CON ÉXITO.

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Señales típicas de que Prototipo interactivo merece la pena

  • Tiene una idea de app o software, pero aún no una imagen clara de cómo deben manejarla los usuarios.
  • Los presupuestos de distintos desarrolladores difieren mucho entre sí, porque cada uno entiende algo distinto por su idea.
  • Necesita algo que se pueda tocar y probar para inversores, solicitudes de ayudas o la dirección.
  • En el equipo se lleva semanas discutiendo funciones y flujos sin que se tome una decisión.
  • Un producto existente debe rehacerse en profundidad y quiere validar antes el nuevo concepto con usuarios.
Alcance de los servicios

Lo que realizamos para usted

Su idea de app o software como prototipo interactivo en Figma: para probar con usuarios y convencer a inversores.

Visión del objetivo y flujos de usuario

Definimos los grupos objetivo, las tareas principales y los flujos más importantes que debe reproducir el prototipo.

Wireframes

Bocetos sencillos de pantallas aclaran la estructura y los contenidos antes de dedicar tiempo al diseño visual.

Prototipo interactivo en Figma

Un prototipo interactivo con pantallas enlazadas, estados y transiciones, que se puede probar en el navegador y en el smartphone.

Diseño de interfaz con el aspecto de su marca

Con LOMA DESIGN diseñamos colores, tipografía y componentes para que el prototipo parezca el producto terminado.

Pruebas con usuarios y evaluación

Probamos el prototipo con personas de su grupo objetivo y resumimos de forma comprensible las observaciones y las mejoras.

Traspaso al desarrollo

Documentamos componentes, espaciados y estados de modo que de ahí puedan surgir la especificación funcional y la estimación de esfuerzo.

Sus ventajas

Por qué las empresas confían en nosotros

Detectar errores antes de que salgan caros

Los malentendidos en el flujo salen a la luz en el prototipo, y no cuando los desarrolladores ya los han implementado.

Más convincente que cualquier presentación

Inversores, dirección o clientes piloto viven su idea en su propio smartphone, en lugar de tener que imaginarla.

Una base clara para el presupuesto

Un prototipo hace tangible el alcance, de modo que los esfuerzos se estiman con más realismo y los precios cerrados resultan más viables.

Decisiones basadas en la opinión de los usuarios

En lugar de discutir gustos en el equipo, decide en función de lo que las personas de prueba hacen realmente.

Ejemplos de uso

Prototipo interactivo en su sector

Así es Prototipo interactivo en los sectores típicos: ejemplos concretos del día a día empresarial.

Industria y fabricación

Un fabricante de maquinaria encarga el prototipo de la interfaz de una nueva app de servicio y la prueba con técnicos antes de que comience el desarrollo.

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Comercio y e-commerce

Un comercio comprueba con un prototipo interactivo si los clientes habituales manejan con intuición una app de clientes con tarjeta de puntos y reposición de pedidos.

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Logística

Una empresa de transporte simula una app para conductores con albaranes de entrega y fotos y la prueba en el almacén con conductores reales.

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Salud y cuidados

Un servicio de atención domiciliaria prueba con el personal de enfermería un prototipo para documentar las rutas antes de decidir funciones y presupuesto.

Más información

Inmobiliaria

Una administración de fincas encarga el prototipo de un portal de inquilinos con aviso de averías y archivo de documentos y recoge la opinión de los inquilinos.

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Finanzas y seguros

Un proveedor de servicios financieros comprueba con un prototipo si un proceso de solicitud de varios pasos es comprensible antes de desarrollar las interfaces.

Más información

Servicios y consultoría

Una agencia visualiza un portal de clientes para aprobaciones y facturas y lo valida con clientes seleccionados.

Más información

Oficios

Una empresa de oficios encarga el prototipo de una app para mediciones, fotos y horas de trabajo y la prueba con sus montadores en la obra.

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Startups

Un equipo fundador presenta su idea de app como prototipo de alta fidelidad ante inversores y programas de ayudas, incluso antes de desarrollar un MVP.

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Educación e investiga­ción

Una entidad formativa prueba con los participantes el prototipo de una app de aprendizaje para lograr una navegación y un indicador de progreso comprensibles.

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Turismo y gastronomía

Un hotel comprueba con un prototipo cómo harían los huéspedes el check-in digital, la reserva de servicios adicionales y la reserva de mesa en el restaurante.

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Medios e industrias creativas

Una editorial encarga el prototipo de una app de lectores con muro de pago y prueba si los lectores entienden la oferta de suscripción en el punto adecuado.

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Proceso

Así se desarrolla su proyecto

  1. Kick-off y visión del objetivoEn un taller aclaramos la idea, el grupo objetivo y las tareas principales que los usuarios deben realizar en el producto.
  2. Flujos de usuario y wireframesEsbozamos flujos y pantallas y acordamos la estructura con usted antes de pasar al diseño.
  3. Diseño e interacciónLOMA DESIGN diseña las interfaces y nosotros las enlazamos en Figma para formar un prototipo interactivo.
  4. Prueba con usuariosPersonas de su grupo objetivo resuelven tareas típicas en el prototipo, y observamos dónde dudan o fracasan.
  5. Revisión y traspasoLos hallazgos se incorporan al prototipo y después lo entregamos con documentación para el presupuesto y el desarrollo.

Tecnologías y herramientas

FigmaFigJamFigma Dev ModeProtoPieMaze
FAQ

Preguntas frecuentes sobre Prototipo interactivo

Un prototipo interactivo es una vista previa interactiva de una app, un software o un sitio web en la que las pantallas están enlazadas entre sí. Los usuarios hacen clic por los flujos como si el producto estuviera terminado, aunque todavía no se haya programado nada. Así se pueden validar el concepto y el manejo pronto y a bajo coste.

Un prototipo interactivo compacto para los flujos principales de una app es posible en el paquete Starter desde 2.500 €. Los prototipos extensos, con muchas pantallas, diseño de interfaz elaborado y varias rondas de pruebas, encajan más bien en el paquete Professional desde 8.000 €. Recibirá el presupuesto exacto tras la primera consulta gratuita, cuando estén definidos el alcance y el objetivo.

Un prototipo para los flujos más importantes suele estar listo en pocas semanas, incluidas las reuniones de coordinación. Si se añaden pruebas con usuarios y revisiones, planificamos tiempo adicional, aunque ese ciclo suele ser la parte más valiosa. El calendario lo fijamos en el kick-off.

Figma funciona en el navegador, un prototipo se puede compartir con un enlace y probarse en el smartphone con la app de Figma. Su equipo comenta directamente en el archivo, y más adelante los desarrolladores leen de él medidas, colores y componentes. Para interacciones especialmente complejas utilizamos además ProtoPie.

Un prototipo simula el producto para probar el concepto y el manejo: no se guardan datos ni se ejecutan funciones. Un MVP, en cambio, es una primera versión funcional con el conjunto de funciones mínimo con sentido, que usuarios reales utilizan de forma productiva. A menudo el prototipo es el paso previo al MVP.

Sí. Nano Concepts desarrolla apps móviles, aplicaciones web y software a medida, y el diseño lo aporta LOMA DESIGN, ambos en el mismo lugar. De este modo, el prototipo se convierte en la referencia directa para la especificación funcional, el presupuesto y la implementación, sin pérdida de información entre diseño y desarrollo.

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¿Y si lo encuentra?
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Y Lena se va.
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Entonces Markus llama a LOMA DESIGN
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